Lesson 22 黄金色(ゴールド)に輝く文字を作る方法/DaVinci Resolve 動画制作講座

Lesson 22 黄金色(ゴールド)に輝く文字を作る方法

リッチな印象や、ゴージャスな雰囲気を出したい時に黄金色(ゴールド)に輝くテロップを入れたくなることがあります。
Photoshopでゴールドの文字を作る方法はたくさん紹介されていますが、DaVinci Resolveの標準エフェクトだけで作ってみます。

こんな感じです。

では、早速やってみましょう。

1)タイムラインの設定

まずは、タイムラインを設定します。

ファイル→新規タイムラインをクリックし、
プロジェクト設定のチェックをはずしてから、フォーマットをクリックします。
今回は横型にしたいので、
解像度と書いてあるところに、1920 x 1080 を入力します。
タイムラインフレームレートは29.97fpsにしておきましょう。
これで作成を押すとタイムラインが作られます。

タイムラインの設定

2)Fusionでグラデーションの文字を作る

エフェクト→エフェクト→Fusionコンポジションを選択して、ビデオ1にドラッグします。

Fusionコンポジションを配置

ビデオ1に配置

タイムラインに配置したFusionコンポジションをトリミングして15秒くらいまで伸ばしておきます。

トリムして伸ばす

タイムラインの下にあるFusionマークをクリックして、Fusionページに行きます。

画面中段にあるテキストのアイコン文字のアイコンを押します。

ノードエディターにText1のノードが現れるので、これを選択した状態で、
インスペクタで、
テキスト GOLD
フォント Trajan Pro 3
     Bold
サイズ 0.15

に設定します。

Trajan Pro 3は僕が好きでよく使うフォントだというだけで、太めのフォントであれば明朝形でもゴシック形でも合うと思います。ここはお好みで変更してみてください。

GOLDの文字を打つ

Text1の左側の穴を白くすると、左側モニターには白い文字でGOLDと表示されると思います。

GOLDの文字

次に、ゴールドなグラデーションを設定します。
以前 Lesson 12で、グラデーションを設定したように、細かく数値を打ち込んでいってもいいのですが、なかなか面倒くさいので、僕が作ったグラデーション平面をコピペしてください。
以下のボタンを押すとクリップボードに情報がコピーされるので、ノードエディター側でペーストしてください。

{
	Tools = ordered() {
		GOLD_Gradient = Background {
			CtrlWZoom = false,
			NameSet = true,
			Inputs = {
				GlobalOut = Input { Value = 449, },
				Width = Input { Value = 1920, },
				Height = Input { Value = 1080, },
				UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
				["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
				Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
				Start = Input { Value = { 0.503223266219239, 0.417001268013808 }, },
				End = Input { Value = { 0.496776733780761, 0.567090203060245 }, },
				Gradient = Input {
					Value = Gradient {
						Colors = {
							[0] = { 0.9333, 0.8353, 0.5804, 1 },
							[0.5] = { 0.9961, 0.9882, 0.8824, 1 },
							[1] = { 0.8314, 0.7059, 0.4157, 1 }
						}
					},
				}
			},
			ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 696, 32.4848 } },
		}
	},
	ActiveTool = "GOLD_Gradient"
}

コードをコピーしてノードエディターにペーストすると、
GOLD_Gradientというノードが登場すると思います。
これは、Background(背景)ノードにすでにグラデーションの情報が打ち込まれたものになっていますので、テキストとつないでください。
(Text1→GOLD_Gradientの順でつなぎます。)

テキストをグラデーションにつなぐ

GOLD_Gradientの左側の穴を白くすると、左側モニターはグラデーションのついた文字になっていると思います。

GOLDの文字がグラデーションになった

一旦ここで、MediaOut1につないでおきましょう。

MediaOut1につないでおく

3)もう少し派手にする

すでにゴールドな文字ではありますが、もう少し派手にしましょう。
GOLD_Gradientを選択した状態で、
エフェクト→Tools→OpenFX→ResolveFXスタイライズ→エッジ検出
をクリックします。

エッジ検出を適用

インスペクタ側で
モード グレースケールエッジ
エッジカラー
  赤 1.0, 緑 0.7, 青 0.15
検出
  エッジの幅 0.14
  明るさ 1.6
  ガンマ 1.0
  ブラー 0.3
  エッジマスクオーバーレイ チェックを入れる

に設定します。

エッジ検出のインスペクタ

だいぶいい感じになってきました。

エッジがついてゴージャスになった

さらに、エッジ検出1を選択した状態で、
エフェクト→エフェクト→ハイライトを押します。

ハイライトを適用

ノードはこの順番になっています。

ノードの様子

HighLight1を選択した状態で、
インスペクタ側で、
カーブ 1.0
長さ 0.06
ポイントの数 4
上にマージ チェックを入れる

に、設定します。

highlightのインスペクタ

これで完成です!

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