Lesson 13 ファストノイズ+グラデーションで雰囲気のある背景を作る方法/DaVinci Resolve 動画制作講座

Lesson 13 ファストノイズ+グラデーションで雰囲気のある背景を作る方法 前回はグラデーションの作り方について書きましたが、これをもう少し進めて、なんとなく雰囲気のある背景動画を作る方法をご紹介します。 こんな感じです。 では、早速やってみましょう。 1)タイムラインの設定 まずは、タイムラインを設定します。 ファイル→新規タイムラインをクリックし、 プロジェクト設定のチェックをはずしてから、フォーマットをクリックします。 今回は横型にしたいので、 解像度と書いてあるところに、1920 x 1080 を入力します。 タイムラインフレームレートは29.97fpsにしておきましょう。 これで作成を押すとタイムラインが作られます。 2)フュージョンコンポジションを配置する 次に、エフェクト→エフェクト→Fusionコンポジションというのを タイムラインのビデオ1にドラッグします。 3)Fusionページに移動する 次に、画面下にある「キラキラとステッキ」みたいなアイコンをクリックして、Fusionページに移動します。 ノードエディターの画面にはMediaOut1 だけが表示されていると思います。 ここで、こちらの「背景」ボタンを押します。 すると、ノードエディター側に Background1 というのが登場します。 Backgroundにカーソルを持っていくと、左下に「穴が二つ」表示されます。 こちらの「左側の穴」をクリックして白くします。 「左側の穴」を白くすると、上部のモニターの左側がアクティブになって、 Background1と表示されたと思います。 実はこの「2つの穴」は、上部の2つのモニターに映す映像を選択するための「穴」で、 これでBackground1の内容を左側のモニターに映すことができるようになったわけです。 ちなみに、右側は「MediaOut1」が映るようになっていますので、 後々、バックグラウンドを編集したものを「MediaOut1」につなぐことで、 同じものを出力することができるようになります。 4)グラデーションを編集する では、「Background1」を編集していきましょう。 ノードエディター側で「Background1」を選択した状態で、 右上のインスペクタのところで、 カラー→種類→単色となっているところを、グラデーションに変更します。 すると、グラデーションを詳細に作れる画面になるので編集していきましょう。 まず、 グラデーションの種類→Radial 開始 X 0.5 Y 1.0 終了 X 0.5 Y 0.0 に設定します。 さらに、グラデーションと書いてあるバーの下に三角が2つありますが、 左側の三角をクリックします。 すると、色を変更できるようになりますので、 左側を「明るい青色」にします。 右側の三角もクリックして、こちらは「先ほどよりも濃い青」になるようにしましょう。 こうすると、モニター側はこんな感じに、上の方が「明るい青」で、下の方が「濃い青」のグラデーションになっていて、さらに真ん中の上から円を描くようにだんだんと濃い青が広がっていくようになっていると思います。 前回グラデーションの種類がLinerだったので直線的なグラデーションになっていましたが、今回はRadialを指定したので、円形的になっています。点の光源から光が差しているようですよね。 ここで一旦、Background1と、MediaOut1をつないでおきましょう。 5)ファストノイズを合成する 次に、ノードエディター側で、Background1を選択した状態で、この「ぼやけた円が混ざった四角」のアイコンを押します。これがファストノイズのアイコンです。 (ちなみに有名な合成ソフトAfter Effectsではフラクタルノイズというエフェクトがあり、かなりファストノイズと似ています。) これを押すと、ノードエディター側が変化して、こんな感じになったと思います。 いきなりノードが増えてわかりにくいので少し整理しましょう。 MediaOut1を右に引っ張り、Background1を左下に持っていきましょう。 ここで、Merge1というのが登場していますが、これは「併合する」という意味で、 ▶︎緑矢印から来たものを前景 ▶︎黄色矢印から来たものを後景として合成する という意味になっています。 レイヤーで言うと上にあるのが▶︎緑矢印から来たもの レイヤーで言うと下にあるのが▶︎黄色矢印から来たもの ということですね。 僕はこれがわかりやすいので、ノードエディター側も整理して背景に当たるものは下になるようにしています。 今、MediaOut側の右側のモニターをみるとこんな感じになっていると思います。 昼間の青空に雲がかかったような感じですね。 6)ファストノイズを編集する 次に、FastNoise1を選択した状態で、 インスペクタ側を編集していきます。 ディテール 2.0 コントラスト 0.4 明るさ -0.1 スケール 16.0 変化のレート 0.1 とします。 これで再生してみると、もやもやとしたものが青いグラデーションの上に乗っているような感じになったと思います。 先ほどMediaOutにつないでいたので、これで既にエディット画面のタイムライン上に来ていると思います。 今回はこれで完成です! グラデーション部分の色を変えれば、もっと違った雰囲気にもできるので、映像の導入部分の「扉絵」などで使ってみてください。    

Lesson 12 グラデーションを作る方法/DaVinci Resolve 動画制作講座

Lesson 12 グラデーションを作る方法 今回はグラデーションを作る方法をご紹介します。 グラデーションはすごく基本的なものだからこそ、いろいろな場面で使えて便利です。 では、早速やってみましょう。 1)タイムラインの設定 まずは、タイムラインを設定します。 ファイル→新規タイムラインをクリックし、 プロジェクト設定のチェックをはずしてから、フォーマットをクリックします。 今回は横型にしたいので、 解像度と書いてあるところに、1920 x 1080 を入力します。 タイムラインフレームレートは29.97fpsにしておきましょう。 これで作成を押すとタイムラインが作られます。 2)フュージョンコンポジションを配置する 次に、エフェクト→エフェクト→Fusionコンポジションというのを タイムラインのビデオ1にドラッグします。 3)Fusionページに移動する 次に、画面下にある「キラキラとステッキ」みたいなアイコンをクリックして、Fusionページに移動します。 ノードエディターの画面にはMediaOut1 だけが表示されていると思います。 ここで、こちらの「背景」ボタンを押します。 すると、ノードエディター側に Background1 というのが登場します。 Backgroundにカーソルを持っていくと、左下に「穴が二つ」表示されます。 こちらの「左側の穴」をクリックして白くします。 「左側の穴」を白くすると、上部のモニターの左側がアクティブになって、 Background1と表示されたと思います。 実はこの「2つの穴」は、上部の2つのモニターに映す映像を選択するための「穴」で、 これでBackground1の内容を左側のモニターに映すことができるようになったわけです。 ちなみに、右側は「MediaOut1」が映るようになっていますので、 後々、バックグラウンドを編集したものを「MediaOut1」につなぐことで、 同じものを出力することができるようになります。 4)グラデーションを編集する では、「Background1」を編集していきましょう。 ノードエディター側で「Background1」を選択した状態で、 右上のインスペクタのところで、 カラー→種類→単色となっているところを、グラデーションに変更します。 すると、グラデーションを詳細に作れる画面になるので編集していきましょう。 まず、 グラデーションの種類→Linear 開始 X 0.5 Y 1.0 終了 X 0.5 Y 0.0 に設定します。 さらに、グラデーションと書いてあるバーの下に三角が2つありますが、 左側の三角をクリックします。 すると、色を変更できるようになりますので、 左側を緑色します。 右側の三角もクリックして、こちらは水色になるようにしましょう。 こうすると、モニター側はこんな感じに、上が緑で、下が水色のグラデーションになっていると思います。 もっと変わったグラデーションにすることもできます。 右側の三角を左側にドラッグすると、水色の領域が広いグラデーションにすることができます。 さらに、バーの右側の方をクリックすると、新しい三角が増やせます。 増えた三角の色を別の色にすると、3色のグラデーションにできます。 なお、三角は選択した状態でDeleteキーを押すと消すことができます。 今回は2色グラデーションにしたいので、3つ目の三角は消しておきましょう。 5)MediaOut1につなぐ ノードエディター側でBackGround1の右側の四角からMediaOut1にドラッグして矢印をつなぎます。 これで、タイムライン側にこのグラデーションが送られたはずです。 エディット画面に戻ると、Fusionコンポジションを配置したものが作成したグラデーションになっています。 今回はこれで完成です。    

Lesson 11 ゆらゆら動く赤いカーテンを作る方法/DaVinci Resolve 動画制作講座

Lesson 11 ゆらゆら動く赤いカーテンを作る方法を作る方法 今回はゆらゆら動く赤いカーテンのCG動画を作る方法をご紹介します。 よくある素材なので素材サイトから持ってきてもいいんですが、オリジナルで作ってみましょう。 では、早速やってみましょう。 1)タイムラインの設定 まずは、タイムラインを設定します。 ファイル→新規タイムラインをクリックし、 プロジェクト設定のチェックをはずしてから、フォーマットをクリックします。 今回は横型にしたいので、 解像度と書いてあるところに、1920 x 1080 を入力します。 タイムラインフレームレートは29.97fpsにしておきましょう。 これで作成を押すとタイムラインが作られます。 2)ベースとなる画像を配置する この後「ファストノイズ」というエフェクトを付加するんですが、そのベースとなる映像(または画像)が必要です。 これはなんでもいいのですが、用意されているものが簡単なので、 エフェクト→タイトル→ジェネレーター→Fusionジェネレーター→Cartoon Cloud Skyを選択し、 ビデオ1にドラッグします。 画面はこんな「雲のマンガ」になっていると思います。 3)「ファストノイズ」を付加する 次に、エフェクトをかけていきます。 エフェクト→OpenFX→フィルター→Resole FX テクスチャー→ファストノイズを選択して、 先ほどビデオ1に配置した「雲のマンガ映像」にドラッグします。 すると、「ファストノイズ」が適用されて、こんな感じの白黒のもやもやした映像に変わります。 4)エフェクトの設定を調整する では、カーテンっぽくなるように設定を調整していきましょう。 タイムラインでこの映像が選択された状態で、 インスペクタ→エフェクト→OpenFX→ファストノイズ→外観・調整のところで、以下のように設定します。 プリセット カスタム スケール 1.300 横/縦 比率 -0.950 コントラスト 0.700 カラーティント お好みの赤 すると、画面はなんとなくよく見かける赤いカーテンっぽくなったと思います。 僕はこれくらいがいいかなと思うんですが、 「スケール」と「横/縦 比率」を調整すれば、もっと細くすることも、太くすることもできます。 舞台の緞帳(どんちょう)のような赤色にしてみましたが、色もお好みで変えることができます。この記事を書いているのがお正月なので、おめでたい感じのゴールドにもできます。 例)試しにやってみたゴールドカーテン プリセット カスタム スケール 1.085 横/縦 比率 -0.958 コントラスト 0.651 カラーティント HEX #FFB600   5)キーフレームを打って動かす 赤いカーテンの続きです。 このままでは静止画のカーテンなので、ゆらゆらと動かしましょう。 タイムラインの0秒のところにカーソルを合わせた状態で、 インスペクタ→エフェクト→OpenFX→ファストノイズ→外観のところの展開の右にある◆を押します。(展開のキーフレームを打ちます) 続いて、タイムラインのカーソルを4秒ちょうどまで持っていって、展開の数値を 1.000にします。(数値を変えると自動的に展開のキーフレームが打たれます。) これで再生してみると、0秒から4秒までの間、ゆらゆらと動く赤いカーテンになっていると思います。 これで書き出せば完成です!