Lesson 43 女児向けアニメ風のプリっとかわいいテロップ作る方法/DaVinci Resolve 動画制作講座

Lesson 43 女児向けアニメ風のプリっとかわいいテロップ作る方法

 

今回は女児向けアニメ風のプリっとかわいいテロップを作ってみます。
こんな感じです。

 
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1)タイムラインの設定

まずは、タイムラインを設定します。

ファイル→新規タイムラインをクリックし、
プロジェクト設定のチェックをはずしてから、フォーマットをクリックします。
今回は横型にしたいので、
解像度と書いてあるところに、1920 x 1080 を入力します。
タイムラインフレームレートは29.97fpsにしておきましょう。
これで作成を押すとタイムラインが作られます。

タイムラインの設定

2)計画を練る

テロップの見本

まず、一番上にあるのは3Dテキストで、ベベルという立体感を出すエフェクトを入れています。
次にあるのが境界線で、前回と同じように「テキストと同じ形の背景」を作って、それを「膨張」させて作ります。
一番下にある境界線も同じ要領で「テキストと同じ形のグラデーション背景」を作って、それを「膨張」させた後に、「シャドウ」エフェクトで影を付けています。

この形を作った後に、テキストを「モディファイアー」の「フォロワー」を使って動かしています。

3)3Dテキストを作る

では3Dテキストを作るところから行ってみましょう。

まずは、エフェクト→Fusionコンポジションを選び、
ビデオ1に配置します。

Fusionコンポジションをビデオ1に配置

右クリックして「Fusionページで開く」を押します。

ノードエディターが開いたら、テキスト3Dテキスト3Dのアイコンのアイコンをドラッグして、
ノードエディターに配置します。

テキスト3Dを配置

インスペクタ側で
「魔法少女が大活躍!!」と打ち込みます。

フォントは平成丸ゴシックStd、カラーは赤よりのピンク、サイズは0.2にしました。

フォントの設定

テキスト3Dの左側の◯を白くして、左側モニターに映すと、
確かに3D空間に配置されています。

テキスト3Dが配置されている。

次に、Text3Dノードを選択した状態で、
カメラカメラ3Dを押して、続けてレンダラー3Dレンダラー3Dを押します。

すると自動的に、間にMerge3Dを入れてくれるので便利です。
さらに、Tools→3D→ライト→平行ライトをノードエディターにドラッグし、
Merge3Dにつなぎます。
ついでに、MediaOutにもつないでおきましょう。

3Dテキストのノード

今の状態では右側のモニターに何も映っていないと思いますが、これはカメラの初期位置がテキストに近すぎるせいです。
ということで、Camera3Dを選択した状態で、
変形のタブを開き、並行移動Zを3.3まで増やします。

これで、モニターに文字が映りました。

文字が見えた

次に、ライトの位置も調整していきますが、先にRender3Dの「コントロール」タブで、
ライティング→有効化にチェックを入れておきます。
これをしておかないと、モニターにライトの影響が映りません。

ライトを適用

次に、DirectionalLightを選択し、強度を少し落とします。
初期設定だとちょっと白く飛びすぎている感があるので、0.69にしました。

並行ライトの強度を下げる

次は文字に立体感を足していきます。
Text3Dを選択して、「押し出し」のところで
押し出しの奥行き 0.01
ベベルの奥行き 0.02
ベベルの幅 0.02
に設定します。

これで文字に立体感が追加されました。

ベベルをつける

4)境界線1を作る

ではこの3D文字をベースに、境界線を付けていきましょう。
背景アイコンをドラッグして、ノードエディターに追加します。
Rederer3Dから、Backgroundの水色の三角につないで、さらに「侵食/膨張」をつなぎます。
そしてこれをMergeでつなぎます。

文章で書くとややこしいのですが、
こういうことです。
文字のレイヤーの下に、「文字の形に切り抜いた背景」を作って合成した、という構成になっています。

膨張をつなぐ

Backgroundのカラーを白にします。
さらに、ErodeDilateを選択し、
フィルターを円形、適用量を0.005に増やします。

境界線を付ける

5)境界線2を作る

同じ要領で今度はグラデーションの境界線を作ります。
ノードの構成は似たような感じで、
「背景」と「侵食/膨張」をMergeでつなぎます。

2つ目の背景をつなぐ

ErodeDilateの適用量を0.01に、
Backgroundは明るい水色と明るいピンクのグラデーションにして、
開始X 0.0, 開始Y 0.5
終了X 0.05, 終了Y 0.4、
リピートはPing-Pongにします。

グラデーションの背景

さらにドロップシャドウを付けておきましょう。
Tools→エフェクト→シャドウを選択し、
グラデーションをつけた方のErodeDilateにつなぎます。

シャドウを付ける

Shadowを選択し、
シャドウのオフセットYを少し下げ、
ソフトネスの値を少し上げます。

これでテロップの形はできました。

テロップにシャドウを付けた

6)テキストを1つずつ動かして出す

最後にテキストを1つずつ動かして登場させましょう。

Text3Dを選択し、入力枠の右側にある◆を右クリックし、
「フォロワー」を選択します。

フォロワーを追加

すると、右上の「モディファイアー」というタブが押せるようになるので、
これを押します。

モディファイアーを押す

変形のタブを開き、
タイムラインのカーソルを8フレームのところに合わせてから、
回転Yの右にある◆を押してキーフレームを打ちます。

回転Yのキーフレーム

また、シェーディングのタブを開き、
プロパティ→不透明度の◆も押してキーフレームを打ちます。

不透明度の設定

今やった作業で、「8フレームの段階でちょうどこのテロップの正面になる」という設定になりました。

続いてタイムラインのカーソルを0フレームまで戻します。

そこで、
回転Y 90.0度
不透明度 0.0

にしてから、
タイミングのタブで
遅延→2.0
と設定します。

遅延の設定

これで、先頭の文字から順番に、
Y軸回転で登場するという設定ができました。

これで完成です!
(※黒背景だとシャドウが見えないので、エディット画面で白背景を足しています)

魔法少女を足してもいいですね。
効果音も足してみました。


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